ჰერტა - ფრაიბურგი 10.02.2026
მეოთხედფინალები
მთავარი მოვლენები
2 ნახევარი
0 - 0
1 დამატებითი დრო
2 დამატებითი დრო
პენალტების სერია
4 - 5
| 0.72 |
მოსალოდნელი გოლები (xG)
|
0.92 |
| 52% | ბურთის ფლობა | 48% |
| 1 |
დიდი შანსები
|
3 |
| 11 | სულ კადრები | 18 |
| 4 | დარტყმები კარში | 8 |
| 6 | გოლიდან დარტყმები | 7 |
| 8 | დარტყმები საჯარიმო მოედანში | 13 |
| 3 | დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ | 5 |
| 1.49 |
xG კარში დამიზნებული (xGOT)
|
2.02 |
| 1 | დაბლოკილი კადრები | 3 |
| 29 | შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში | 31 |
| 2 | ოფსაიდები | 1 |
| 9 | საჯარიმო დარტყმები | 14 |
| 6 | კუთხური დარტყმები | 5 |
| 24 | ჩააგდე | 26 |
| 14 | დამნაშავეები | 9 |
| 1 | შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა | 1 |
| 1 | შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა | 0 |
| 3 | ყვითელი ბარათები | 1 |
| 74 | მოგებული დუელები | 63 |
| 19/24 (79%) | ჩაჭრები | 12/20 (60%) |
| 34 | განთავისუფლებები | 37 |
| 10 | ჩაჭრები | 9 |
| 444/563 (79%) | პასები | 431/524 (82%) |
| 32/70 (46%) | გრძელი პასები | 13/51 (25%) |
| 73/118 (62%) | გადაცემები ბოლო მესამედში | 71/115 (62%) |
| 0.97 |
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA)
|
1.14 |
| 6/21 (29%) | ცეკი | 2/18 (11%) |
| 7 | მეკარე იხსნის | 3 |
| 2.02 |
xGOT მიღებული
|
1.49 |
| 1.02 |
აღკვეთილი გოლები
|
0.49 |
საუკეთესო ბომბარდირები
#
მიზნები
#
მიზნები
სტატისტიკა 25/26 სეზონიდან გერმანიის თასი-ის
Ვინ მოიგებს?
BSC
- %
SCF
- %
ხატავს
- %
გაიტანენ თუ არა ორივე გუნდი?
დიახ
- 50%
არა
- 50%
ვინ გაიტანს პირველ რიგში?
BSC
- 33%
SCF
- 33%
გოლი არა
- 34%
Სასაუბრო
არანაირი შეტყობინებები
იყავით პირველი, ვინც დაიწყეთ საუბარი Livescore Chat-ში!
სასტარტო შემადგენლობა
Სასტარტო შემადგენლობა |
|
|
1
|
P. Osterhage
|
|
2
|
(J. Manzambi 44) |
| 41 P. Klemens |
D. Scherhant
|
|
9
|
(V. Grifo 32) |
| 18 J. Schuler |
M. Eggestein
|
|
10
|
Y. Suzuki
|
11
|
J. Beste
|
|
22
|
(C. Irie 22) |
| 7 J. Brekalo |
F. Muller(G)
|
|
30
|
M. Ginter
|
|
31
|
P. Treu
|
|
33
|
I. Matanovic
|
|
37
|
(L. Holer 9) |
| 28 J. Dudziak |
J. Makengo
|
|
44
|
(C. Gunter 30) |
|
M. Rosenfelder
|
|
Შემცვლელები |
|
|
35
|
N. Atubolu
|
|
41
|
A. Jung
|
| (2 J. Eitschberger) |
C. Gunter
|
|
25
|
(J. Makengo 33) |
|
28
|
B. Ogbus
|
| (37 T. Leistner) |
N. Hofler
|
|
8
|
V. Grifo
|
|
7
|
(D. Scherhant 7) |
| (22 M. Winkler) |
J. Manzambi
|
|
5
|
(P. Osterhage 6) |
|
18
|
L. Holer
|
| (9 D. Kownacki) | (I. Matanovic 31) |
|
17
|
C. Irie
|
| (J. Beste 19) | |
| Მწვრთნელი | |
| S. Leitl | J. Schuster |
ტექსტური კომენტარი
საერთო
BSC
SCF
მოთამაშის სტატისტიკა
მიმოხილვა|
დარტყმები|
თავდასხმა|
დაცვა|
მეკარეობა
მიმოხილვა
შეფასება
8.7
ნათამაშები წუთები
120
მიზნები
1
xG
0.21
საგოლე გადაცემა
-
xA
0.39
სულ კადრები
4
პასები
24/31(77%)
Yellow cards
-
Red cards
-
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
120
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
42
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
99
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
113
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
116
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
116
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
120
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
42
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
მოსალოდნელი გოლები ზომავს საგოლე შანსის ხარისხსა და მის გოლად ქცევის ალბათობას. ის ითვლება დარტყმის მდებარეობის, კუთხის, მანძილის, პასის ტიპისა და დაცვის ზეწოლის მიხედვით. თითოეულ დარტყმას აქვს მნიშვნელობა 0-დან 1-მდე, ხოლო გუნდის საერთო xG ყველა დარტყმის ჯამია. პენალტი ჩვეულებრივ ~0.79–0.80 ღირს. მაღალი xG ნიშნავს უკეთეს შანსებს, მიუხედავად გატანილი გოლებისა.
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები ზომავს დასრულებული პასის გოლზე შედეგიან ასისტად ქცევის ალბათობას. იგი აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორების მიხედვით, როგორიცაა განთავსება, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, დაცვითი ზეწოლა და საერთო შეტევითი კონტექსტი. თითოეული საკვანძო პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA ამ მნიშვნელობების ჯამია. მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, თუნდაც შემდგომი დარტყმა აცდენილი ან მოგერიებული იყოს.
დარტყმები
სულ კადრები
4
კარში დარტყმები
1
xGOT
0.05
კარში არაზუსტი დარტყმები
3
დაბლოკილი კადრები
-
თავით დარტყმები
1
დარტყმები საჯარიმო მოედანში
2
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ
2
Gr
8.7
G
1
Ast
-
MP
120
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
120
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
116
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
116
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
99
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
42
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
42
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
120
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
120
კარში დარტყმების xG ზომავს ალბათობას, რომ კარში დარტყმული ბურთი გოლად დასრულდება. xG-სგან განსხვავებით (რომელიც შანსს დარტყმამდე აფასებს), xGOT დარტყმის შემდეგ შესრულებას აფასებს — დარტყმის განთავსებას, მეკარის პოზიციას და ა.შ. ითვლება მხოლოდ კარში დარტყმები, თითოეული 0–1 მნიშვნელობით. გუნდის საერთო xGOT არის ყველა კარში დარტყმის ჯამი.
თავდასხმა
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში
7
პასები
24/31(77%)
დიდი შანსები შექმნილი
1
გამოტოვებული დიდი შანსები
-
საგოლე გადაცემა
-
xA
0.39
გადაცემები ბოლო მესამედში
15/19(79%)
შეხებები
59
გრძელი პასები
-
ცეკი
-
წარმატებული დრიბლინგები
3/5(60%)
ფოლიანი
1
ოფსაიდები
-
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
113
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
116
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
7.2
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
116
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
42
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
120
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
99
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
120
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
42
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
120
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები ზომავს დასრულებული პასის გოლზე შედეგიან ასისტად ქცევის ალბათობას. იგი აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორების მიხედვით, როგორიცაა განთავსება, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, დაცვითი ზეწოლა და საერთო შეტევითი კონტექსტი. თითოეული საკვანძო პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA ამ მნიშვნელობების ჯამია. მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, თუნდაც შემდგომი დარტყმა აცდენილი ან მოგერიებული იყოს.
დაცვა
დუელები
24
საჰაერო დუელები
10/18(56%)
მიწაზე დუელები
3/6(50%)
დამნაშავეები
1
ჩაჭრები
2/2(100%)
ჩაჭრები
-
განთავისუფლებები
2
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა
-
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა
-
ავტოგოლები
-
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
113
Gr
6.7
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.6
G
1
Ast
-
MP
120
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
63
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
116
Gr
7.5
G
-
Ast
-
MP
42
Gr
6.7
G
-
Ast
1
MP
120
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
8.7
G
1
Ast
-
MP
120
Gr
6.8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7.3
G
-
Ast
-
MP
99
Gr
7.1
G
-
Ast
-
MP
116
Gr
6.2
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6.1
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
7
G
-
Ast
-
MP
78
Gr
6.4
G
-
Ast
-
MP
80
Gr
6.6
G
-
Ast
-
MP
40
Gr
6
G
-
Ast
-
MP
57
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
7
Gr
8
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
6.5
G
-
Ast
-
MP
42
Gr
7.4
G
-
Ast
-
MP
120
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
Gr
-
G
-
Ast
-
MP
4
მეკარეობა
აღკვეთილი გოლები
0.55
მეკარე იხსნის
7
xGOT მიღებული
1.55
გაშვებული გოლები
1
მუშტის დარტყმები
-
სროლები
10
მეკარის მოქმედებები საჯარიმო მოედნის გარეთ
-
Gr
7.4
GC
1
GS
3
GP
0.49
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
xGOT მიღებული წარმოადგენს იმ გოლების საერთო რაოდენობას, რომლის გაშვებაც მეკარეს მოელოდა კარში დარტყმული ბურთების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი ფასდება დარტყმისშემდგომი ფაქტორებით — დარტყმის განთავსება, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და სხვა. გუნდის xGOT Faced ტოლია მოწინააღმდეგე გუნდის საერთო xGOT-ის კარში დარტყმებიდან. იგი გამოიყენება შენახული გოლების გამოსათვლელად.