ლიგები
კოეფიციენტების ფორმატი
ჩვენ ვიყენებთ ქუქი -ფაილებს. ჩვენი ვებგვერდის დათვალიერებისას თქვენ ეთანხმებით ჩვენს cookie პოლიტიკას. კონფიდენციალურობისა და ქუქიების პოლიტიკა

Jong KRC Genk - ეუპენი 30.01.2026

Რაუნდი 23

მთავარი მოვლენები

1 ნახევარი 0 - 0
2 ნახევარი 2 - 0
შემცვლელები
61'
62'
შემცვლელები
79'
შემცვლელები
79'
შემცვლელები
79'
შემცვლელები
79'
შემცვლელები
შემცვლელები
80'
შემცვლელები
80'
შემცვლელები
86'
შემცვლელები
86'

სტატისტიკა Jong KRC Genk vs ეუპენი

1.35 მოსალოდნელი გოლები (xG) stat-tooltip-icon მოსალოდნელი გოლები xG — ზომავს გოლური მომენტის ხარისხს და იმის ალბათობას, რომ ის გოლად გარდაიქმნება. იგი გამოითვლება ისეთი ფაქტორებიდან, როგორიცაა დარტყმის ადგილმდებარეობა, კუთხე, მანძილი, ასისტის ტიპი და თავდაცვის ზეწოლა. თითოეული დარტყმა იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; გუნდის საერთო xG არის მისი ყველა დარტყმის ჯამი. პენალტი ჩვეულებრივ ღირს ~0.79–0.80. უფრო მაღალი xG = უკეთესი მომენტები, მიუხედავად იმისა, გოლები რეალურად გავიდა თუ არა. 1.03
44% ბურთის ფლობა 56%
2 დიდი შანსები stat-tooltip-icon დიდი შანსები — ითვლის ნათელ გოლურ შესაძლებლობებს, სადაც გოლი მაღალი ალბათობითაა მოსალოდნელი. ესენია ისეთი სიტუაციები, როგორიცაა მეკარესთან ერთი-ერთზე გასვლა, ახლო მანძილიდან დარტყმები თავდაცვის მცირე ზეწოლით ან დარტყმები ცარიელ კარში. 0
19 სულ კადრები 14
4 დარტყმები კარში 2
10 გოლიდან დარტყმები 10
8 დარტყმები საჯარიმო მოედანში 9
11 დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ 5
1.41 xG კარში დამიზნებული (xGOT) stat-tooltip-icon xGOT (მოსალოდნელი გოლები კარში / xG on target) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ კარში მოხვედრილი დარტყმა გოლად გარდაიქმნება. xG-ისგან განსხვავებით (რომელიც აფასებს შანსს დარტყმამდე), xGOT აფასებს შესრულებას — დარტყმის ზუსტ ადგილს, მეკარის პოზიციას და ა.შ. — უკვე ბურთის დარტყმის შემდეგ. ითვლება მხოლოდ კარში მოხვედრილი დარტყმები, თითოეული იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე. გუნდის საერთო xGOT არის მისი ყველა კარში მოხვედრილი დარტყმის ჯამი. 0.18
5 დაბლოკილი კადრები 2
0 კარს ძელის მოხვედრა 1
1 თავით გატანილი გოლები 0
28 შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში 21
0 ოფსაიდები 1
15 საჯარიმო დარტყმები 13
9 კუთხური დარტყმები 5
14 ჩააგდე 20
13 დამნაშავეები 15
0 ყვითელი ბარათები 2
52 მოგებული დუელები 50
15/20 (75%) ჩაჭრები 10/17 (59%)
14 განთავისუფლებები 16
9 ჩაჭრები 4
297/353 (84%) პასები 388/451 (86%)
22/55 (40%) გრძელი პასები 22/41 (54%)
88/117 (75%) გადაცემები ბოლო მესამედში 60/85 (71%)
1.29 მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები (xA) stat-tooltip-icon მოსალოდნელი ასისტები (xA) — ზომავს იმის ალბათობას, რომ წარმატებით შესრულებული პასი გახდეს გოლის ასისტი. აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორებით, როგორიცაა: ზუსტი მიმართულება/ადგილმდებარეობა, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, თავდაცვის ზეწოლა და საერთო შეტევის კონტექსტი. თითოეული გადამწყვეტი პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA არის ამ მნიშვნელობების ჯამი. უფრო მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, მაშინაც კი, თუ შემდგომი დარტყმა ჩაიჭრა ან მეკარემ აიღო. 0.99
5/21 (24%) ცეკი 6/12 (50%)
3 მეკარე იხსნის 2
0.18 xGOT მიღებული stat-tooltip-icon xGOT დაპირისპირებული (ან xGOT faced) — მეკარის მიერ მოსალოდნელი გაშვებული გოლების საერთო რაოდენობა, რომელიც გამოითვლება კარში მოხვედრილი დარტყმების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი შეფასებულია post-shot ფაქტორებით: დარტყმის ზუსტი ადგილი, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და ა.შ. გუნდისთვის xGOT დაპირისპირებული უდრის მეტოქე გუნდის საერთო xGOT-ს კარში მოხვედრილი დარტყმებიდან. ეს მაჩვენებელი ემსახურება საბაზისო (benchmark) მნიშვნელობას Goals Prevented (შეჩერებული/შეკავებული გოლები) გამოთვლისთვის. 1.41
0.18 აღკვეთილი გოლები stat-tooltip-icon შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“. -0.59

თავდახრილი

იმარჯვებს
ხატავს
იმარჯვებს
1
1
2
მიზნები
4
5
ყველა მატჩი

ცხრილები

Გუნდი თა მო გ/გატანილი გოლები Სა
1. სკ ბევერენი
32 28 4 0 74 23 88
2. კორტრაიკი
32 21 4 7 59 33 67
3. ბეერსხოტი
32 19 7 6 52 31 64
4. რფკ ლეჟი
32 16 5 11 44 39 53
5. ლომელი სკ
32 15 8 9 59 46 53
6. პატრო ეისდენი
32 14 9 9 44 40 51
7. ეუპენი
32 12 11 9 44 36 47
8. ლოკერენი
32 10 12 10 48 45 42
9. გენტი ll
32 12 5 15 42 51 41
10. ლიერსი სკ
32 10 8 14 35 42 38
11. რფკ სერენი
32 8 11 13 37 44 35
12. ფრანქს ბორანი
32 9 8 15 33 47 34
13. მოლენბიკი
32 9 9 14 50 54 33
14. RSC Anderlecht Futures
32 7 10 15 46 55 31
15. Jong KRC Genk
32 7 10 15 42 59 31
16. NXT
32 5 6 21 33 55 21
17. შარლერუა
32 3 7 22 26 68 16
  Promotion
  Promotion Playoffs
  Relegation

საუკეთესო ბომბარდირები

Jong KRC Genk Jong KRC Genk

მონაცემები მიუწვდომელია

ეუპენი ეუპენი

მონაცემები მიუწვდომელია

სტატისტიკა 25/26 სეზონიდან ბელგია. ll დივიზიონი-ის

Სასაუბრო

არანაირი შეტყობინებები

იყავით პირველი, ვინც დაიწყეთ საუბარი Livescore Chat-ში!

ტექსტური კომენტარი

საერთო
GEN
EUP

მოთამაშის სტატისტიკა

მიმოხილვა|
დარტყმები|
თავდასხმა|
დაცვა|
მეკარეობა
მიმოხილვა
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 90
შეფასება 8.2
ნათამაშები წუთები 90
მიზნები -
xG 0.25
საგოლე გადაცემა 1
xA 0.37
სულ კადრები 3
პასები 16/18(89%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 7.9
G 1
Ast -
MP 87
შეფასება 7.9
ნათამაშები წუთები 87
მიზნები 1
xG 0.16
საგოლე გადაცემა -
xA 0.01
სულ კადრები 2
პასები 52/56(93%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
შეფასება 6.9
ნათამაშები წუთები 90
მიზნები -
xG -
საგოლე გადაცემა -
xA -
სულ კადრები -
პასები 17/31(55%)
Yellow cards -
Red cards -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
შეფასება 6.4
ნათამაშები წუთები 90
მიზნები -
xG 0.05
საგოლე გადაცემა -
xA 0.01
სულ კადრები 2
პასები 6/10(60%)
Yellow cards -
Red cards -
მოსალოდნელი გოლები ზომავს საგოლე შანსის ხარისხსა და მის გოლად ქცევის ალბათობას. ის ითვლება დარტყმის მდებარეობის, კუთხის, მანძილის, პასის ტიპისა და დაცვის ზეწოლის მიხედვით. თითოეულ დარტყმას აქვს მნიშვნელობა 0-დან 1-მდე, ხოლო გუნდის საერთო xG ყველა დარტყმის ჯამია. პენალტი ჩვეულებრივ ~0.79–0.80 ღირს. მაღალი xG ნიშნავს უკეთეს შანსებს, მიუხედავად გატანილი გოლებისა.
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები ზომავს დასრულებული პასის გოლზე შედეგიან ასისტად ქცევის ალბათობას. იგი აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორების მიხედვით, როგორიცაა განთავსება, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, დაცვითი ზეწოლა და საერთო შეტევითი კონტექსტი. თითოეული საკვანძო პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA ამ მნიშვნელობების ჯამია. მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, თუნდაც შემდგომი დარტყმა აცდენილი ან მოგერიებული იყოს.
დარტყმები
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 90
სულ კადრები 3
კარში დარტყმები 1
xGOT 0.02
კარში არაზუსტი დარტყმები 1
დაბლოკილი კადრები 1
თავით დარტყმები -
დარტყმები საჯარიმო მოედანში 1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ 2
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
სულ კადრები 2
კარში დარტყმები -
xGOT -
კარში არაზუსტი დარტყმები 1
დაბლოკილი კადრები 1
თავით დარტყმები 1
დარტყმები საჯარიმო მოედანში 1
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ 1
Gr 7.9
G 1
Ast -
MP 87
სულ კადრები 2
კარში დარტყმები 1
xGOT 0.73
კარში არაზუსტი დარტყმები 1
დაბლოკილი კადრები -
თავით დარტყმები 2
დარტყმები საჯარიმო მოედანში 2
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
სულ კადრები -
კარში დარტყმები -
xGOT -
კარში არაზუსტი დარტყმები -
დაბლოკილი კადრები -
თავით დარტყმები -
დარტყმები საჯარიმო მოედანში -
დარტყმები საჯარიმო მოედნის გარეთ -
კარში დარტყმების xG ზომავს ალბათობას, რომ კარში დარტყმული ბურთი გოლად დასრულდება. xG-სგან განსხვავებით (რომელიც შანსს დარტყმამდე აფასებს), xGOT დარტყმის შემდეგ შესრულებას აფასებს — დარტყმის განთავსებას, მეკარის პოზიციას და ა.შ. ითვლება მხოლოდ კარში დარტყმები, თითოეული 0–1 მნიშვნელობით. გუნდის საერთო xGOT არის ყველა კარში დარტყმის ჯამი.
თავდასხმა
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში 5
პასები 6/10(60%)
დიდი შანსები შექმნილი -
გამოტოვებული დიდი შანსები -
საგოლე გადაცემა -
xA 0.01
გადაცემები ბოლო მესამედში 2/3(40%)
შეხებები 23
გრძელი პასები -
ცეკი -
წარმატებული დრიბლინგები -
ფოლიანი 1
ოფსაიდები 1
Gr 7.9
G 1
Ast -
MP 87
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში 3
პასები 52/56(93%)
დიდი შანსები შექმნილი -
გამოტოვებული დიდი შანსები -
საგოლე გადაცემა -
xA 0.01
გადაცემები ბოლო მესამედში 4/6(67%)
შეხებები 65
გრძელი პასები 4/8(50%)
ცეკი -
წარმატებული დრიბლინგები -
ფოლიანი -
ოფსაიდები -
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 90
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში 3
პასები 16/18(89%)
დიდი შანსები შექმნილი 1
გამოტოვებული დიდი შანსები -
საგოლე გადაცემა 1
xA 0.37
გადაცემები ბოლო მესამედში 14/15(93%)
შეხებები 47
გრძელი პასები -
ცეკი 3/9(33%)
წარმატებული დრიბლინგები 2/7(29%)
ფოლიანი -
ოფსაიდები -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
შეხება მოწინააღმდეგის საჯარიმოში -
პასები 17/31(55%)
დიდი შანსები შექმნილი -
გამოტოვებული დიდი შანსები -
საგოლე გადაცემა -
xA -
გადაცემები ბოლო მესამედში 1/4(20%)
შეხებები 37
გრძელი პასები 2/15(13%)
ცეკი -
წარმატებული დრიბლინგები -
ფოლიანი -
ოფსაიდები -
მოსალოდნელი საგოლე გადაცემები ზომავს დასრულებული პასის გოლზე შედეგიან ასისტად ქცევის ალბათობას. იგი აფასებს პასის ხარისხს ისეთი ფაქტორების მიხედვით, როგორიცაა განთავსება, ტრაექტორია, სიჩქარე, მიმღების პოზიცია, დაცვითი ზეწოლა და საერთო შეტევითი კონტექსტი. თითოეული საკვანძო პასი იღებს მნიშვნელობას 0-დან 1-მდე; მოთამაშის ან გუნდის საერთო xA ამ მნიშვნელობების ჯამია. მაღალი xA მიუთითებს უკეთეს შანსების შექმნაზე, თუნდაც შემდგომი დარტყმა აცდენილი ან მოგერიებული იყოს.
დაცვა
Gr 8.2
G -
Ast 1
MP 90
დუელები 9
საჰაერო დუელები -
მიწაზე დუელები 4/9(44%)
დამნაშავეები -
ჩაჭრები 2/2(100%)
ჩაჭრები 1
განთავისუფლებები -
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა -
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა -
ავტოგოლები -
Gr 6.4
G -
Ast -
MP 90
დუელები 6
საჰაერო დუელები 2/3(67%)
მიწაზე დუელები 2/3(67%)
დამნაშავეები 1
ჩაჭრები -
ჩაჭრები -
განთავისუფლებები 3
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა -
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა -
ავტოგოლები -
Gr 7.9
G 1
Ast -
MP 87
დუელები 5
საჰაერო დუელები 1/4(25%)
მიწაზე დუელები 1/1(100%)
დამნაშავეები -
ჩაჭრები -
ჩაჭრები 1
განთავისუფლებები -
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა -
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა -
ავტოგოლები -
Gr 6.9
G -
Ast -
MP 90
დუელები -
საჰაერო დუელები -
მიწაზე დუელები -
დამნაშავეები -
ჩაჭრები -
ჩაჭრები -
განთავისუფლებები -
შეცდომები, რომლებიც გოლამდე მივიდა -
შეცდომები, რომლებმაც გამოიწვია დარტყმა -
ავტოგოლები -
მეკარეობა
Gr 6.9
GC -
GS 3
GP 0.18
აღკვეთილი გოლები 0.18
მეკარე იხსნის 3
xGOT მიღებული 0.18
გაშვებული გოლები -
მუშტის დარტყმები -
სროლები 2
მეკარის მოქმედებები საჯარიმო მოედნის გარეთ -
შენახული გოლები ზომავს, რამდენი გოლი გადაარჩინა მეკარემ მოლოდინთან შედარებით. მაჩვენებელი ითვლება xGOT Faced-ის (ყველა კარში დარტყმული ბურთის დარტყმისშემდგომი მოსალოდნელი გოლების ჯამი) და გაშვებული გოლების რეალური რაოდენობის სხვაობით (ავტოგოლების გარეშე). მაღალი დადებითი მნიშვნელობა მიუთითებს საშუალოზე უკეთეს თამაშზე, ხოლო უარყოფითი — იმაზე, რომ გაშვებულია იმაზე მეტი გოლი, ვიდრე დარტყმები „იმსახურებდა“.
xGOT მიღებული წარმოადგენს იმ გოლების საერთო რაოდენობას, რომლის გაშვებაც მეკარეს მოელოდა კარში დარტყმული ბურთების რაოდენობისა და ხარისხის მიხედვით. თითოეული დარტყმის ხარისხი ფასდება დარტყმისშემდგომი ფაქტორებით — დარტყმის განთავსება, მეკარის პოზიცია, დარტყმის სიჩქარე და სხვა. გუნდის xGOT Faced ტოლია მოწინააღმდეგე გუნდის საერთო xGOT-ის კარში დარტყმებიდან. იგი გამოიყენება შენახული გოლების გამოსათვლელად.